原神为啥子要把雷泽换掉 原神 为什么
把雷泽换掉的缘故有很多,作为雷系的输出人物来说,它只一个四星人物,属性肯定是比不过五星人物的。而且也有很多人说雷泽就是低配版的赛诺,配队上可以直接替换上去。且雷泽的强度相对较低,在目前的机制里面优势不是很大,早期过渡阶段可以运用,但要想打深渊还是不行的。再加上当前雷元素的伤害不是最好的,走大全球也很少用雷元素队伍,因此让雷泽在目前的战斗表现下降了。一般大家培养雷泽都是当工具人运用,因此换掉是迟早的事务,一切都是为了让战力输出更高。
游戏新出的人物特别多,这些新人物在设计上技能强度更高,输出能力和战斗机制都会比雷泽强。现在一些新推出的五星人物在输出、辅助等方面的表现也许更杰出,使得玩家在组建队伍时有了更多的选择,雷泽的运用率相对降低。而且雷泽的立绘配置也不是很好看,对比其他的高星人物来说,五星人物的立绘更漂亮,且人物剧情也是最丰盛的。因此雷泽成为很小众的输出人物,虽然故事也很吸引人,但强度限制导致有不少的钟爱粉也会转换新的队伍,把雷泽给替换掉。
还有就是游戏的人物平衡调整配置,雷泽本来就一个四星人物,强度天然不会太高。因此会对人物的强度进行调整。如果雷泽在某些版本中被认为强度过高,也许会对其进行适当的削弱,当其他人物经过调整后变得更加强大,雷泽的相对优势就会减弱。虽然雷泽的技能机制具有一定的优势,但也存在一些局限性。它的元素战技冷却时刻也很长,通常壹个大招丢完要等好久才能恢复,这在一定程度上限制了他的输出频率。加上攻击方法主要以物理伤害为主,在面对一些具有高物理抗性的怪物时,输出效果也许会大打折扣。
要了解玩家在选择人物时,会综合思考人物的多个属性优势,对比起来选择输出位。在现在的版本里面,热门人物那么多,属于雷泽的发挥空间是越来越少。而且新五星人物的推出,陪跑的四星人物也都是新民族的人物,想要抽雷泽也不是那么容易的。这些都是导致雷泽掉出玩家选择输出位的缘故。唯一的优势就是操作简单,培养的难度不大,因此过渡期间还是有一定优势的。