饥荒牛驯服后是永久跟随吗 饥荒驯服的牛会死吗
驯服后的牛并非永久跟随玩家,其情形会受驯养度、饱食度等影响影响。若长期不喂食或骑乘,牛的驯化值会逐渐下降至零,最终恢复野生情形。但驯化路线会被永久锁定,这意味着从头驯服时无需重复培养特定属性。要维持牛的跟随情形,需定期喂食并运用刷子增加驯养度,同时避免攻击或刮毛等降低驯服进度的操作。
驯服牛的核心机制围绕三个数值展开:饱食度、驯养度和顺从度。牛的饱食度上限为375,每天消耗300,需通过喂食草、树枝等素食维持。当饱食度低于55%时,牛会主动给玩家乞讨食物;超过300时会出现放屁现象,应停止喂食以防过度喂养。驯养度决定骑乘时长,完全驯化后可骑行800秒,而未驯化时仅15秒。每天第一次运用毛刷可增加1.7%驯养度,骑乘也能缓慢提高该数值。
配置鞍具是驯服的决定因素流程,但需注意第一次装鞍前必须将牛喂饱至饱食度300否则会触发攻击行为。主推准备35个草作为初次驯化的基础物资。舐盐器的运用能延缓驯养度下降,可维持约15天不退化,适合玩家外出寻觅时安置牛群。不过需防范其他生物占用舐盐器,提议将其放置在封闭区域。
牛的顺从度直接影响其是否跟随玩家。该数值每天天然衰减50%,饥饿情形下会加速流失至150%。当顺从度低于40%时,牛会甩掉鞍具;高于50%才允许骑乘。完全驯化后的牛有最低顺从值保障,例如战牛为45%,需至少喂食一次才能骑行。若规划长期存放牛,可将其引至舔盐块附近并喂饱,这样即使不骑乘也能维持较稳定的驯化情形。
驯化后的牛分为四种类型:骑行类、宠物类、战斗类和普通类,各自有特殊的属性加成和维持标准。战斗类牛需通过骑乘攻击积累驯势点,骑行类则依赖持续骑乘。无论哪种类型,若完全停止喂食且不骑乘,最终都会退化。但拥有盐碱地的玩家可显著延缓这一经过,仅需在骑乘前补充少量食物即可从头激活跟随情形。